สำรวจประวัติศาสตร์การ์ดจอ
ในยุคที่ยังไม่มีเทคโนโลยีการ์ดจอ คอมพิวเตอร์ต้อง ใช้หน่วยประมวลผลกลาง เพื่อ จัดการกราฟิกดั้งเดิม ซึ่ง จำกัดอยู่ที่ภาพขาวดำ จนกระทั่งปี 1981 IBM ได้ แนะนำ Color Graphics Adapter ซึ่ง ถือเป็นการ์ดจอตัวแรก โดย ให้ภาพสีพื้นฐาน ที่ความละเอียด 320×200 ถึงแม้จะดูธรรมดาในยุคนี้ CGA ได้ วางรากฐาน ให้ เทคโนโลยี GPU ในอนาคต
ตั้งแต่ยุคเริ่มต้น การ์ดจอได้ เติบโตจนกลายเป็น พลังสำคัญแห่งเทคโนโลยี ในด้านวิดีโอเกม มัน ให้ภาพที่ลื่นไหล ในเกมใหญ่ ในงานออกแบบ GPU เร่งการเรนเดอร์ และ จัดการงานปัญญาประดิษฐ์ ในทุกวัน โทรศัพท์และยานยนต์ล้ำสมัย อาศัย GPU เพื่อ ประมวลผลภาพไว
จาก จุดเริ่มต้นอันเรียบง่าย การ์ดจอได้ พัฒนาอย่างก้าวกระโดด กลายเป็น เทคโนโลยีที่ขาดไม่ได้ ไม่ว่าใน วงการเกม หรือ ชีวิตประจำวัน ผู้ผลิตชั้นนำ ยังคง สร้างความก้าวหน้า เช่น การ upscale ด้วย AI เพื่อ เพิ่มประสิทธิภาพ และในอนาคต GPU จะยังคง ขับเคลื่อนโลกดิจิทัล ด้วย ความสามารถที่เหนือกว่า